Three.js Bootcamp: Vom Anfänger zum Meister
Autor: Jesse Zhou
Kategorien:
Zuletzt aktualisiert:
November 2024
Untertitel:
English, Français, Deutsch, Español, العربية, Nederlands, Vlaams, हिन्दी, हिंदी, Bahasa indonesia, 日本語 (にほんご/にっぽんご), Português, Română
Audio:
English
Übersicht
Dieser umfassende Three.js-Kurs beleuchtet die neuesten Trends und Best Practices für 2024 und legt dabei besonderen Wert auf effizientes Lernen.
Sie werden keine Zeit mehr mit veralteten und verwirrenden Tutorials verschwenden.
Wir werden Ihre Fähigkeiten schnell über die Grundlagen hinausheben und Sie befähigen, erstaunliche, interaktive 3D-Erlebnisse im Browser mit der neuesten Version von Three.js zu erschaffen und schließlich ein professioneller Three.js-Entwickler zu werden.
Die Erfolgsgeschichten unserer Absolventen sind beeindruckend.
Absolventen von Zero To Mastery arbeiten jetzt bei führenden Unternehmen wie Google, Tesla, Amazon, Apple, IBM, Uber, Facebook, Shopify und anderen. Viele von ihnen sind auch als Spitzenfreelancer erfolgreich und genießen die Freiheit der weltweiten Remote-Arbeit. Diese Zukunft könnte Ihre sein.
Wenn Sie sich heute anmelden, erhalten Sie Zugang zu unserem exklusiven Live-Online-Community-Klassenzimmer und lernen gemeinsam mit tausenden von Studenten, Alumni, Mentoren, TAs und Dozenten.
Am wichtigsten ist, dass Sie von Jesse Zhou lernen, einem erfahrenen Branchenexperten mit direkter Erfahrung in Three.js und 3D-Umgebungen.
Was ist Three.js?
Three.js ist eine JavaScript-Bibliothek zur Erstellung und Anzeige von 3D-Grafiken in Webbrowsern.
Basierend auf WebGL eröffnet es neue Wege zur Entwicklung innovativer 3D-Erlebnisse direkt im Browser.
Was bedeutet das für Sie? Es bedeutet, dass Three.js Ihnen Kreativität freisetzt und es Ihnen ermöglicht, Websites mit beeindruckenden 3D-Interaktionen zu erstellen, die Ihr Publikum verblüffen werden.
Einer der Hauptvorteile der Verwendung von Three.js ist die Fähigkeit, die Erstellung von 3D-Grafiken durch WebGL zu vereinfachen. Während WebGL ein leistungsstarkes Werkzeug für die Erstellung von 3D-Visualisierungen ist, kommt es mit einer steilen Lernkurve.
Three.js nimmt einen großen Teil der Komplexität heraus, die mit WebGL verbunden ist, und macht es für Entwickler zugänglicher, die gerade erst in die 3D-Programmierung einsteigen.
JavaScript-Entwickler können Three.js nutzen, um komplexe 3D-Szenen und Animationen zu erstellen, die mit Standard-2D-Webtechnologien wie HTML und CSS schwierig, wenn nicht unmöglich zu erreichen wären.
Die Bibliothek bietet eine Vielzahl von Werkzeugen und Funktionen, einschließlich Unterstützung für Beleuchtung, Materialien, Kameras und Geometrien, sodass Sie wirklich beeindruckende 3D-Visualisierungen und Spiele erstellen können.
Wer sollte Three.js lernen?
Wir glauben, dass jeder Three.js kennenlernen sollte... es ist einfach erstaunlich! Wenn Sie jedoch davon träumen, Ihren idealen Job zu bekommen, sind hier einige Schlüsselrollen, bei denen Three.js-Kenntnisse von Vorteil sind:
WEBENTWICKLER: Als Webentwickler können Sie Three.js nutzen, um auffällige Visualisierungen, interaktive Infografiken und ansprechende 3D-Elemente für Ihre Websites zu erstellen.
Mit dem Aufstieg von Virtual und Augmented Reality wird Three.js zunehmend unverzichtbar, um immersive Erlebnisse zu schaffen, die es den Nutzern ermöglichen, 3D-Umgebungen in Echtzeit zu navigieren.
Die Erstellung „traditioneller“ 2D-Websites ist bei Entwicklern weit verbreitet, insbesondere mit zahlreichen benutzerfreundlichen No-Code-Website-Erstellern. Die Fähigkeit, immersive 3D-Erlebnisse mit Three.js zu gestalten, kann Entwickler jedoch erheblich hervorheben.
Ich persönlich habe mein eigenes 3D-Portfolio mit Three.js entwickelt, was mir erhebliche Aufmerksamkeit einbrachte. Ich habe zahlreiche Anfragen erhalten, diesen einzigartigen Look und das Feeling nachzubilden. Dies zeigt die hohe Nachfrage nach den speziellen Fähigkeiten, die Three.js bietet.
SPIELEENTWICKLER: Wenn Sie in die Spieleentwicklung einsteigen, ist Three.js ein fantastisches Werkzeug, das Sie Ihrem Skillset hinzufügen können.
Warum? Weil Spieleentwickler Three.js nutzen können, um reichhaltige, immersive Spiele zu erstellen, die direkt im Webbrowser laufen – ohne zusätzliche Downloads.
Die Three.js-Bibliothek ist mit Funktionen und Werkzeugen ausgestattet, die das Rendern von Spielszenen erleichtern und den branchenüblichen 3D-Workflows entsprechen.
VR-ENTWICKLER: Der wachsende Sektor der virtuellen Realität (VR) ist ein weiterer Bereich, in dem Three.js an Bedeutung gewinnt.
Mit seiner Fähigkeit, 3D-Grafiken in Echtzeit darzustellen, ist Three.js ein zentrales Element bei der Erstellung immersiver VR-Erlebnisse, die direkt über Geräte wie den Webbrowser des Oculus Quest über WebXR zugänglich sind, ohne dass benutzerdefinierte Installationen erforderlich sind.
3D-KÜNSTLER: Für 3D-Künstler, die ihre Kreationen online präsentieren möchten, ist Three.js von unschätzbarem Wert.
Mit Three.js können Künstler interaktive Galerien und Portfolios entwerfen, die Nutzer einladen, ihre Arbeiten in Echtzeit zu erkunden. Die Bibliothek unterstützt Standarddateiformate und Rendering-Pipelines und ist somit einfach zu verwenden.
Das werden Sie in diesem Three.js-Kurs erkunden:
Hier ist ein Überblick über die Kursinhalte, strukturiert in drei Hauptabschnitte mit detaillierten Unterabschnitten.
1. EINFÜHRUNG IN THREE.JS: Dieser Grundlagenabschnitt bereitet Sie mit den wesentlichen Ressourcen und dem notwendigen Wissen vor, bevor Sie in Three.js eintauchen, erklärt, was es ist, die erforderlichen Voraussetzungen und wo sich die offizielle Dokumentation befindet.
Wichtige Themen sind:
- Einführung in Three.js: Verstehen Sie die Hauptkonzepte und Fähigkeiten.
- Inspiration: Entdecken Sie eine Sammlung von Three.js-Beispielen, um Ihre Reise zu beginnen.
- Three.js-Dokumentation: Machen Sie sich mit den offiziellen Ressourcen vertraut.
2. THREE.JS-GRUNDLAGEN: Sie tauchen ein in die grundlegenden Prinzipien von Three.js, einschließlich Szenenerstellung, Netzmanipulation und Kameraverwendung, und erstellen eine faszinierende 3D-Sonnensystem-Szene.
Wichtige Themen sind:
- Ihre erste Szene (Hello World): Erfahren Sie, wie Sie Ihre erste Three.js-Szene einrichten.
- Kamera: Entdecken Sie die verschiedenen Kameratypen und ihre Funktionen.
- Netzmanipulation: Erlernen Sie Fähigkeiten zur Transformation und Animation von 3D-Objekten.
- Geometrien und Materialien: Erkunden Sie verschiedene Geometrien und Materialien.
- Texturen: Lernen Sie, Texturen effektiv anzuwenden und anzupassen.
- Beleuchtung und Schatten: Erstellen Sie realistische Beleuchtungs- und Schatteneffekte.
3. FORTGESCHRITTENES THREE.JS UND DIE ERSTELLUNG IHRER VORLAGE: Nutzen Sie Ihr Three.js-Wissen, um ein personalisiertes Portfolio zu erstellen, das im Stil eines Third-Person-Spiels gestaltet ist und sowohl Ihre Kreativität als auch Ihre technischen Fähigkeiten demonstriert.
Wichtige Themen sind:
- Portfolio-Architektur: Verstehen Sie die Struktur eines Three.js-Projekts.
- Pre-Loader: Lernen Sie, einen Asset-Vorladeschirm zu erstellen.
- Physikintegration: Implementieren Sie realistische Physik in 3D-Szenen.
- Eingabesteuerungen: Beherrschen Sie die Objektsteuerungen mit Tastatureingaben.
- Charakter-Controller: Entwickeln Sie einen Avatar-Controller für komplexe Bewegungen.
- Kamerasteuerung: Entwerfen Sie Einstellungen für die erste und dritte Person.
- 3D-Avatar: Integrieren Sie einen 3D-Avatar in Ihre Szene.
- Animationsimplementierung: Animieren Sie Ihren 3D-Avatar.
- Umgebungserstellung mit Blender und Three.js: Lernen Sie, komplexe 3D-Umgebungen zu gestalten.
- Interaktivitätsverwaltung: Fügen Sie interaktive Funktionen wie Portale hinzu.
Was ist das endgültige Fazit?
Dieser Three.js-Kurs ist so gestaltet, dass Sie nicht nur folgen, sondern die grundlegenden Prinzipien tief verinnerlichen und sicherstellen, dass Sie in der Lage sind, das Gelernte zu erstellen, zu innovieren und anzuwenden. Sie werden nicht nur ein weiterer Schüler sein, der ein Tutorial abschließt; stattdessen wird Ihnen dieser Kurs helfen, sich von einem völligen Neuling zu einem der besten 10% der Three.js-Entwickler zu entwickeln 💪.
Sie haben nichts zu verlieren! Beginnen Sie noch heute Ihre Lernreise, und wenn dieser Kurs Ihre Erwartungen nicht erfüllt, bieten wir Ihnen innerhalb von 30 Tagen eine 100%ige Rückerstattung, ganz ohne Fragen.
Struktur
Struktur:
Gesamtanzahl der Abschnitte: 27
Gesamtanzahl der Lektionen: 165
1. Einführung
5 Lektionen
2. Erste Schritte
5 Lektionen
3. Three.js Grundlagen
1 Lektion
4. Hallo Welt (Ihre erste Szene)
6 Lektionen
5. Kamera
8 Lektionen
6. Zusatz: Größeneinstellung und Anti-Aliasing
5 Lektionen
7. Mesh-Manipulation
8 Lektionen
8. Mesh-Animationen
3 Lektionen
9. Mesh - Geometrien
4 Lektionen
10. Mesh - Materialien
5 Lektionen
11. Texturen
11 Lektionen
12. Beleuchtung
9 Lektionen
Autor
Preis
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Häufig gestellte Fragen
Gibt es Voraussetzungen für diesen Kurs?
Gibt es Voraussetzungen für diesen Kurs?
- Ein zuverlässiger Computer (ob Windows, Mac oder Linux) sowie eine stabile Internetverbindung sind erforderlich.
- Sie müssen Grundkenntnisse in JavaScript haben. Wenn Sie damit nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen unseren Complete Web Developer Kurs, der in Ihrem Abonnement enthalten ist!
Für wen ist dieser Three.js-Kurs geeignet?
Für wen ist dieser Three.js-Kurs geeignet?
- JavaScript-Entwickler, die ihre Fähigkeiten erweitern möchten, indem sie atemberaubende, interaktive 3D-Web-Erlebnisse schaffen.
- Jeder, der ein umfassendes und praktisches Verständnis der Three.js-Bibliothek erlangen möchte.
- Wenn Sie eine geführte Anleitung zur Beherrschung von Three.js und zum Start Ihrer Karriere als 3D-Webentwickler wünschen.
- Entwickler, die das Gebiet des 3D-Designs erkunden wollen.
- Studierende, die mit grundlegenden Three.js-Tutorials nicht weiterkommen und praxistauglichere, reale Anwendungen wünschen.
- Wenn Sie Three.js von einem erfahrenen Fachmann auf diesem Gebiet lernen möchten.
Bekomme ich ein Abschlusszertifikat?
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Auf jeden Fall! Wir stellen ein ansehnliches Zertifikat aus. Sie können außerdem Ihre Leistung zeigen, indem Sie die Zero To Mastery Academy im Bildungsbereich Ihres LinkedIn-Profils hinzufügen.
Kann ich die Kursprojekte in meinem Portfolio nutzen?
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Auf jeden Fall! Es wäre eine verpasste Gelegenheit, dies nicht zu tun. Alle Projekte können heruntergeladen werden und stehen Ihnen direkt nach der Anmeldung zur Verfügung.
Viele Studenten haben Vorstellungsgespräche dank der Projekte erhalten, die sie während dieser Kurse abgeschlossen haben, da sie nicht nur über ihre Arbeit sicher sprechen konnten, sondern auch ihre Fähigkeiten demonstrieren konnten.
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Garantiezeitraum beträgt 30 Tage, ab dem Kauftag.
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